Продолжим разбираться с движком Unity и созданием игр с нуля. Как вы помните, в прошлой статье Создаем игру с нуля на Unity. Часть 2 мы…
В прошлой статье Создаем игру на Unity. Разбираемся с нуля мы начали знакомство с игровым движком Unity. Разобрались с основными компонентами, а так же не…
В планах на ближайшее будущее у меня создать игру на Unity. Будем разбираться с созданием игры с нуля вместе с вами. Я занимаюсь веб разработкой…
В предыдущей статье Docker. Создаем контейнеры. Основные команды. мы рассмотрели базовые команды для работы с докером и докер контейнерами. В этой предлагаю поиграться с docker…
Определение стека Стек – линейная структура данных, в нем действует принцип LIFO(Last In First Out – последним – пришёл, первым – вышел) или же FILO(First…
Пора более детально разобраться что же это такое docker container и docker image. В предыдущей статье Docker. Начало. был небольшой экскурс в эти понятия, теперь…
Docker. Одно слово, а какое. Сколько полезных вещей можно легко осуществить в вашей жизни с помощью одного лишь докера. И все эти вещи касаются разработки.…
В предыдущий двух частях SOLID. Часть 1 и SOLID. Часть 2 мы рассмотрели четыре принципа SOLID. В этой главе, финальной, наших глаз коснется пятый, последний,…
Первые два принципа SOLID были рассмотрены в предыдущей части. SOLID. Часть 1. В этой части продолжим рассматривать эти принципы с примерами. Осталось всего три из…
SOLID принципы – что это? Если вы работаете программистом и любите свою работу – скорее всего вы хотя бы раз слышали такое слово как SOLID.…